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jueves, 21 de febrero de 2019

Truco para ganar dinero online facilmente 2019


Buenas a todos, tras mucho tiempo sin publicar he decidido hoy traerles un buen truco para ganar dinero online rápidamente, en realidad son varios trucos...


Si buscas como ganar dinero en internet rapidamente como por  arte de magia, este es tu sitio... ahora si hay que saber como aplicar el tutorial y ser lo suficientemente inteligente como para entender que todo conlleva un esfuerzo, minimo... pero esfuerzo al fin y al cabo...

Puede que algunos conozcan ya TimeBucks es una pagina que paga por encuestas y demás (Las cuales me parecen una porqueria)
Nosotros no necesitamos las encuestas, TimeBucks Tiene una opción de Minado (Mining) donde ofrece la posibilidad de minar remotamente con un simple iframe que puedes colocar en tu pagina web o blog, si dispones de un espacio en internet puedes introducir este iframe el cual no afecta para nada al usuario ya que consume muy pocos recursos, de esa manera si tienes miles de usuarios conseguirás mucho dinero en poco tiempo.

Ejemplo: Mi pagina de minado

Si no dispones de pagina web puedes enviar el enlace a tus colegas o a ls dispositivos que tengas por casa... tambien puedes ver videos o hacer las misiones que ofrecen para ganar dinero.


Los referidos son una buena forma de multiplicar ingresos con esta pagina

Enlace de registro:

Timebucks.com

Tuto (minado online): 

1. Registrate en la pagina, ya sea con facebook o correo electrónico.

2. Entra en la opción Mining tras completar el registro y logear.

3. Copia el codigo Iframe que hay abajo y pegalo en cualquier parte de tu codigo fuente de la web

jueves, 17 de mayo de 2018

Nuevo! Enfrentamiento en solitario - Fortnite - Como funciona -Trucos para conseguir buena clasificación

Nuevo modo de enfrentamiento en solitario de Fortnite con ranking, hoy han puesto esta nueva modalidad a disposición de los usuarios registrados antes del 15 de este mes.

Los primeros 100 puestos se llevaran un premio.

PREMIOS:

1º puesto: 50 000 paVos
Del 2º al 4º puesto: 25 000 paVos
Del 5º al 50º puesto: 13 500 paVos
Del 51º al 100º puesto: 7500 paVos
Solo contaran las 50 primeras partidas.
La puntuación por partida se repartirá de la siguiente manera (solo dentro de las 50 primeras partidas)
PlacementPoints
1100
294
391
488
585
680
775
870
965

PlacementPoints
1060
11 - 1555
16 - 2050
21 - 3045
31- 4040
41 - 5035
51 - 7530
76 - 10025
Al final de las 50 partidas todos los puntos se sumaran y te regalan un graffiti exclusivo,  el que obtenga mas puntos al final del torneo ganara.


Para Ver todas las reglas del concurso entra en el siguiente enlace: Reglas Torneo Fortnite

Para ver la clasificación, lo actualizaran en el siguiente post: Post de clasificación

Como conseguir una buena clasificación:

Lo principal para conseguir una buena puntuación en las partidas es intentar quedar siempre primero, o llegar lo mas lejos posible. intenta no arriesgarte en situaciones en las que estas en desventaja, si puedes huir de ese tipo de situaciones hazlo. 
No vayas a lugares muy concurridos sin buenas armas y un escudo e intenta ser lo mas sigiloso posible, recuerda que se trata siempre de quedar en la mejor posición posible en las 50 primeras partidas.
Antes de meterte en una partida de Enfrentamiento y desperdiciar una oportunidad de conseguir la mejor puntuación, intenta calentar un poco antes en solitario hasta que te veas suelto.
Evita skins luminosos o visibles a larga distancia.
Enfocate en la supervivencia.

Si quieres conseguir pavos gratis, entra en el siguiente enlace: Pavos Gratis Fortnite

miércoles, 16 de mayo de 2018

Fortnite - Actualizacion 1.60 Patch Notes- PS4 / XBox One


El parche 1.60 de fortnite ahora está disponible para descargar en Ps4 y Xbox One.
originalmente esto debería haber sido lanzado ayer, pero los programadores encontraron un tema en esto y han tenido que posponerlo hasta hoy.

Aquí están las notas oficiales con todos los cambios que se han realizado en esta actualización

Fortnite actualiza 1.60 Patch Notes para PS4 y Xbox One

pic y Legendary Burst Assault Rifle 
El Rifle de asalto reventado que has estado pidiendo ... es épico ... es legendario.
Recombinador de Perk (salvar el mundo) 
¡Es hora de recomponer! Elige y mejora la capacidad de carga de tus armas y trampas favoritas.
Quad Launcher (salvar el mundo) 
¡Este lanzador empaca 4 veces el golpe!

GENERAL

  • La configuración estándar del gamepad se ha renombrado de 'Estándar' a 'Old School'.
  • Se aumentó ligeramente el grupo de transmisión de texturas en Xbox One para ayudar a evitar la aparición de texturas borrosas.
  • Se modificó la asignación de botones para los controladores de PS4 en Mac para usar el panel táctil en lugar del botón Compartir para abrir el chat.
Corrección de errores
  • Se solucionó un problema por el cual el cursor del mouse se ocultaba en la pantalla de carga para los reproductores de Windows + Mac.
  • Se corrigieron varias causas del ligado de goma al alternar el sprint y el ataque con armas, que fueron causados ​​por errores dentro de esas habilidades.
  • Las etiquetas de texto fijo no son coherentes en todas las pantallas de diseño del controlador.
  • Se corrigió el tiempo pasado en el texto del partido que no se actualizaba correctamente para los miembros del grupo.

Cambios Battle Royale en Fortnite 1.60 actualización

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Rifles de asalto explosivos épicos y legendarios.
    • Se puede encontrar en Botín de piso, Cofres del tesoro, Gotas de suministro y Máquinas expendedoras.
    • Tiene 32/33 de daño (épico / legendario).
    • Utiliza la munición media
    • Utiliza los mismos rangos de caída de daños que otros rifles de asalto.
  • Se agregó un nuevo artículo forrajeado: manzanas
    • Consumir una manzana otorgará 5 puntos de vida (hasta 100).
    • Se puede encontrar infrecuentemente alrededor de ciertos árboles en todo el mapa.
  • La tasa de caída de Impulse Grenade se ha incrementado en un 5%.
  • Subfusil reprimido
    • Daño aumentado en 3.
      • Common es ahora 20 (era 17).
      • Poco común ahora tiene 21 años (tenía 18).
      • Raro ahora tiene 22 (fue 19).
    • Aumento de la velocidad de restablecimiento de precisión en un 25%.
      • Esto disminuirá la penalidad durante el fuego continuo.
    • Mayor rango de caída de daños.
      • La caída comienza a 28 metros (tenía 24 metros).
      • Daño reducido a 85% a 47.5 metros (era 80% a 35 metros).
      • Daño reducido al 75% a 70 metros (fue del 65% a 50 metros).
      • Daño reducido al 65% a 250 metros.
  • Trampa de Daño
    • Disminución del daño de 125 a 75.
    • El tiempo de reinicio disminuyó de 6 segundos a 5 segundos.
  • Explosivos remotos
    • Ahora dañarán todas las estructuras dentro del alcance, sean o no visibles desde el centro de explosión.
    • El radio de daño y la distancia de tiro se han incrementado.
    • El retraso entre las explosiones secuenciales se ha reducido de 0,25 segundos a 0,175 segundos.
    • El retraso antes de detonar una carga o lanzar otra se ha reducido de 0,75 segundos a 0,15 segundos.
  • Se eliminó la demora entre el cambio a una granada y la capacidad de apuntarlo.
Corrección de errores
  • La versión 1.60 de Fortnite solucionó un problema por el cual los explosivos remotos podían destruir el meteorito en Dusty Divot.
  • Los rifles de asalto ya no parecen expulsar múltiples casquillos de bala por disparo.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores usar la Plataforma de lanzamiento cuando varios jugadores la activaban al mismo tiempo.

JUEGO

  • Se agregó la opción 'Auto-Pickup' para recolecciones en PC y consolas.
    • Esto capturará armas y consumibles automáticamente al caminar sobre ellos (siempre que las ranuras de inventario estén vacías). Se colocarán en el siguiente espacio de inventario disponible.
    • Esta opción se puede habilitar en el menú Configuración.
Corrección de errores
  • Se solucionó un problema por el cual Turbo Building se detenía si presionaba otro botón antes de liberar el otro.
  • Fortnite PS4 1.60 Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores eludir los tiempos de armado de equipos después de cancelar una animación de uso de consumibles.
  • Los jugadores ya no pueden agacharse a través de los respiraderos de las instalaciones de investigación en Dusty Divot.
  • Se solucionó un problema que causaba que la predicción de la puerta se atascara y la hacía para que un jugador nunca pudiera abrir puertas.
  • Se corrigió un problema que causaba una visualización incorrecta de los artículos cosméticos seleccionados en el lobby.
  • Arreglado un hoyo en el terreno cerca de Lucky Landing.
  • Se corrigió un problema que hacía que los cofres parecieran no abiertos cuando ya habían sido saqueados.
  • Se corrigió un problema que permitía al jugador correr a toda velocidad en una sección del agua de Loot Lake.

ACTUACIÓN

  • Mejora del rendimiento general del servidor.
    • La tasa de tics del servidor se ha aumentado de 20 a 30 actualizaciones por segundo.
    • Esto permite un movimiento y disparo más receptivos, y reduce los tiempos de ping efectivos para todos los jugadores.
    • El ancho de banda de la red ha aumentado ligeramente.
  • Fortnite 1.60 Se mejoró la carga de material en 2x, lo que debería ayudar a que los edificios y los personajes fluyan más rápido y reduzcan el enganche.
  • Se corrigieron grandes bloqueos que ocurrían cuando se encontraban ciertos artículos cosméticos por primera vez en un partido.
  • Velocidad de fotogramas mejorada al usar Hop Rocks optimizando su efecto de partícula.
  • Se corrigió que los reproductores remotos parecían saltar demasiado alto cuando su conexión se estropeaba o había un problema con el servidor.

AUDIO

  • Para ayudar a diferenciar entre sonidos de pasos arriba / abajo, hemos agregado una capa adicional a los pasos que están sobre usted en función del tipo de superficie.
    • La madera tiene crujidos, Stone tiene crujidos + ruidos de grava, y Metal tiene cascabeles.
  • Fortnite 1.60 Disminuyó el volumen de los puntos débiles que aparecen al cosechar 🔈.
  • Aumentó el volumen de las explosiones del Lanzagranadas para igualar más el volumen de otras explosiones 🔊.
  • Mejorado cómo el viento se desvanece antes de aterrizar cuando se usa un planeador.
Corrección de errores
  • Fortnite update 1.60 Se corrigió un problema que causaba que el audio se cortara en la eliminación.
  • Se corrigió un problema que causaba que los pasos / saltos / tierras de un espectador suenen como si estuvieran a la izquierda / derecha si se movieran, especialmente cuando mira a través de un endoscopio.

UI

  • Emoting en el lobby ahora se puede activar haciendo clic en el stick analógico derecho.
  • Se agregó un botón de emoticón en la parte inferior de la pantalla mientras estaba en el lobby.
  • Nvidia Shadowplay Highlights ahora se desactiva por defecto (PC solamente).
Corrección de errores
  • Se corrigió un problema que impedía que la entrada del mapa funcionara mientras se miraba.
  • Se corrigió un problema por el cual los indicadores de mapa del compañero de equipo no se mostraban durante un partido.
  • Se corrigió un problema que impedía que el temporizador de consumo se mostrara al consumir un Hop Rock.
  • Se corrigió un problema que causaba que la IU de colocación de trampas se mostrara al mirar superficies que no permiten la colocación de trampas.
  • Se corrigió un problema por el cual la flecha del minimapa no se mostraba correctamente mientras se veía a un jugador.

ARTE + ANIMACIÓN

Corrección de errores
  • Se corrigió un problema que permitía a los aerosoles afectar objetos que se movían (arbustos desgastados por el jugador, balones de fútbol, ​​etc.).
  • Se corrigió un problema que causaba que los pantalones de Battlehound se engancharan en su túnica cuando se ejecutaban.

SISTEMA DE REPETICIÓN

Corrección de errores
  • Se corrigió el problema donde las eliminaciones no aparecían en el navegador de reproducción.

MÓVIL

  • Personalización de HUD agregada.
    • Esta es la versión 1.0, continuaremos construyendo esto.
  • Se agregó una optimización que limita la cantidad de Sprays renderizados a la vez.

Guarde los cambios mundiales en Fortnite versión 1.60

MISIONES + SISTEMAS

  • ¡Presentamos el Recombobulador de Perk!
    • Para acceder al Recombobulador de Perk, visite la pantalla de actualización del elemento y vaya a la opción Actualizar> Modificar ventajas.
      • Este sistema está disponible después de completar Plankerton Storm Shield Defense 2.
      • Al finalizar, los jugadores desbloquean una secuencia de misiones tutoriales para el Recombulador Perk junto con suficientes recursos para completarlas.
      • Los jugadores que ya hayan completado Plankerton Storm Shield Defense 2 ya tendrán desbloqueadas las misiones, incluidos los recursos iniciales.
    • Usando el Recombobulator de Perk, los jugadores pueden elegir sus beneficios esquemáticos, así como mejorar su fuerza.
      • Puede seleccionar el beneficio que desea en la ranura de una lista de ventajas que se ajustan a esa ranura, ¡sin necesidad de hacer tiradas al azar!
      • ¡Con dos nuevos niveles de potencia para las ventajas, los esquemas pueden llegar a ser más poderosos que nunca!
    • Los esquemas obtenidos antes de v4.2 (esquemas heredados) son necesarios para someterse a un proceso de conversión antes de que se puedan modificar sus ventajas.
    • ¡El Recombulador de Perk usa recursos completamente nuevos!
      • RE-PERK (utilizado para cambiar y mejorar las ventajas)
      • PERK-UP (utilizado para actualizar los beneficios)
      • ARMADO (utilizado para cambiar el elemento al fuego)
      • AMP-UP (utilizado para cambiar el elemento a la naturaleza)
      • FROST-UP (utilizado para cambiar el elemento al agua)
    • Los recursos de Perk estarán en la tienda de eventos ( disponible el miércoles, 16 de mayo a las 8 p.m. ET ).
  • Actualización de Fortnite 1.60 Se agregó la capacidad de actualizar Armamento y trampa Raridad esquemática.
    • Utiliza la misma receta que Hero Rarity Upgrade.
    • Los esquemas heredados deben ser convertidos por el Recombobulador de Perk antes de poder actualizar su rareza.
    • Desbloqueado por los Ejes de Habilidad 2-Star Evolution Skill para armas y trampas.
  • Fortnite 1.60 Actualizado Mission Rewards y Mini-Boss Mission Alerts a veces otorgan RE-PERK y PERK-UP como recompensas de botín secundario, comenzando en Plankerton temprano. Como resultado:
    • Los materiales de elaboración (mineral, artefactos, etc.) aparecerán de manera significativamente menos frecuente en zonas posteriores.
    • Los materiales XP y Evolution (gotas de lluvia, relámpagos en una botella, etc.) aparecerán con menos frecuencia.
  • Las alertas de misión de tormenta elemental ahora están disponibles.
    • Todas las cáscaras elementales en estas zonas se bloquearán en el elemento de la zona.
    • Cada zona otorga monedas Elemental Perk por sus respectivos elementos: ARREGLO, AMPLIFICACIÓN y FRÓTESIS.
      • Estas monedas se pueden usar en combinación con RE-PERK para cambiar las ventajas elementales en los esquemas de armas.
    • Cuota: 2 cada uno
  • Las misiones repetibles están ahora disponibles que otorgan divisas Perk.
    • La misión Caché abierta otorga la moneda RE-PERK.
    • La misión Kill Mist Monsters premia a la moneda RE-PERK.
    • Las misiones Kill Fire, Nature y Water Husk otorgan las monedas Elemental Perk apropiadas.
      • NOTA: Las cáscaras elementales se pueden encontrar en Plankerton o en áreas más altas.
    • Mata a una misión de Chrome Husky que otorga la moneda RE-PERK.
  • Reparar el ataque al Refugio
    • Para reducir la duración de las peleas de banda, ya no son peleas cronometradas.
    • Ahora se requiere que los jugadores eliminen un número determinado de enemigos para cada ataque.
      • El encuentro final todavía está basado en el tiempo.
    • El número de enemigos aumentará en 10 enemigos en cada una de las 3 primeras incursiones y luego permanecerán en los 3º incursiones.
  • Los premios Mini Llama ahora se escalan para las Defensas del Escudo Tormentoso.
    • Antes, los jugadores podían ganar una cantidad fija de Mini Llamas (1-4) según el rendimiento de la misión, ya que no tomaba en cuenta la dificultad.
    • El nuevo desglose de recompensa para Mini Llamas es el siguiente:
      • Stonewood: 1 a 4
      • Plankerton: de 2 a 5
      • Canny Valley: 3 a 6
      • Twine Peaks: 4 a 7
  • Actualización de Puntuación de Misión:
    • Seguir las recomendaciones de compilación para una misión ya no es necesario para maximizar el puntaje o las recompensas.
    • Cambió la puntuación y las recompensas de la Recomendación de construcción a la insignia de la Victoria de la misión.
  • Calificación crítica:
    • La calificación crítica es la nueva forma en que evaluaremos la probabilidad crítica en el juego.
    • Todos los privilegios que otorgarían anteriormente Critical Chance ahora otorgan una calificación crítica.
      • El nuevo sistema suma toda tu calificación crítica.
      • La calificación crítica se convierte en probabilidad crítica.
      • Esta Probabilidad Crítica se agrega al valor de Probabilidad Crítica base de tu arma.
    • Los cambios de Calificación Críticos solo afectan los Esquemáticos recién adquiridos, o los Esquemáticos que se convierten usando el Recombulador.
    • Todos los Heros y Defensores han sido cambiados para usar la Calificación Crítica.
    • Como parte de estos cambios, la probabilidad crítica básica en todas las armas a distancia se ha incrementado en un 5%.
Corrección de errores
  • Se corrigió un problema por el cual ciertas misiones no otorgaban recompensas.
  • Se corrigió un problema por el cual los jugadores que anteriormente no recibían recompensas ahora recibirán estas recompensas.

HEROES

  • Cambié las siguientes ventajas de héroe al nuevo sistema de clasificación crítica (estos nuevos valores son aproximadamente los mismos que los antiguos beneficios de oportunidad crítica):
    • ojo de águila
      • Aumenta la calificación crítica con pistolas por 18.
    • Probabilidad crítica de martillo
      • Aumenta la calificación crítica con Blunt Melee por 18.
    • Beneficios de soporte de Hammer Critical Chance
      • Aumenta la calificación crítica con Blunt Melee antes del 8/13/18 (Nivel de estrella 1/2/3).
    • Lecciones de anatomía
      • Aumenta el índice crítico con cuerpo a cuerpo filo por 18.
    • Las ventajas de la ayuda de las lecciones de la anatomía
      • Aumenta la Puntuación Crítica con Espadas, Hachas y Guadañas antes del 8/13/18 (Nivel Este 1/2/3).
    • Estrangulador ajustable
      • Aumenta la calificación crítica con escopetas entre el 8/13/18 (Nivel de estrella 1/2/3).
    • Dominio del dolor
      • Las acumulaciones de asesinatos ahora otorgan 3 puntos de Clasificación Crítica (por pila) para las armas cuerpo a cuerpo con filo.
  • Defensores
    • Beneficio de oportunidad crítica a distancia
      • Aumenta el índice crítico con armas a distancia en 13.
    • Melee Critical Chance Perk
      • Aumenta el índice crítico con armas cuerpo a cuerpo por 13.
  • Ninja
    • 'Fan of Stars' ahora afecta un área más amplia a distancias más cercanas.
Corrección de errores
  • Fortnite 1.60 Se corrigió un error con la información sobre herramientas para 'Sureshot' donde se leía como "Probabilidad crítica" en lugar de "Daño crítico".
  • 'Shockwave', 'Throwing Stars', 'Crescent Kick' y 'Warcry' ya no cuestan energía si se cancela rápidamente al cambiar a un arma.
  • Se corrigió un problema que podía causar que 'Frag Grenade' no se activara en el lanzamiento.
  • Se corrigió un problema por el cual el beneficio de soporte 'Pre-Planificación' no se aplicaba correctamente en la subclase de Constructor 'Demolicionista'.
  • Actualización de Fortnite 1.60 Se arregló un problema de información sobre herramientas que podría causar que todos los beneficios de Construyer 'BASE' no se muestren correctamente.
  • Se arregló un problema con la información sobre herramientas que podría hacer que no se muestren correctamente todas las ventajas de 'Cambio de fase' del Outlander.
  • Se corrigió un problema que podía causar que el beneficio de "Máquina duradera" se aplicara a todos los aliados, y no solo al Constructor propietario.
  • Fortnite versión 1.60 Se corrigió un problema por el cual el uso de 'Phase Shift' cuando estaba muy cerca de un enemigo podía causar que el 'Phase Shift' se desplazara a ubicaciones no deseadas.
  • Se corrigieron algunos problemas que podrían provocar que las escopetas de disparo rápido retrasen a los 'forasteros' Shock Gunner '.
  • Se corrigió la información sobre herramientas de Las ventajas tácticas 'Siente la BASE' y 'Bomba de racimo' para indicar que no se acumulan.
  • Se corrigió un problema que causaba que 'Lanzando estrellas' colisionara con el arma Monzón cuando se lanzaba.
  • El valor del radio 'Bang and Pow' ahora es consistente con otras informaciones sobre herramientas.

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Quad Launcher disponible en Weekly Event Store ( disponible el miércoles, 16 de mayo a las 8 p . M. ET).
    • Sostiene 4 cohetes incendiarios que dejan bolas de fuego tras explotar.
  • Se agregaron varias ventajas nuevas. Estos no pueden aparecer en esquemas heredados (esquemas obtenidos antes de v4.2).
    • Creando Heal (Trampa solamente)
      • Sana el edificio anexo un x% de su estado de salud máximo cada 10 segundos.
    • Duración del efecto (solo trampa)
      • Aumenta la duración de cualquier efecto aplicado por la trampa.
      • Esto también reemplaza "+ x stun duration" en los nuevos esquemas.
    • Mayor salud del edificio (solo trampa)
      • Aumenta la vida máxima del edificio adjunto en x%.
    • Velocidad de ataque (cuerpo a cuerpo solamente)
      • Aumenta la velocidad de ataque de los ataques cuerpo a cuerpo en x%.
    • Damage Resistance (cuerpo a cuerpo solamente)
      • Otorga x% de resistencia al daño mientras el arma está equipada.
    • Life Leech (cuerpo a cuerpo solamente)
      • Sana al jugador un x% del daño infligido.
    • Velocidad de movimiento (cuerpo a cuerpo solamente)
      • Aumenta la velocidad de movimiento en x% mientras el arma está equipada.
    • Daño contra monstruos y jefes de niebla
      • Aumenta el daño en x% contra Mist Monsters and Bosses.
    • Nuevo tipo de elemento: físico
      • Inflige daño no elemental, pero tiene un daño base significativamente mayor.
  • La actualización Fortnite PS4 1.60 añadió una nueva ventaja única para la rebelión del fundador
    • Solo disponible después de convertir el esquema heredado a través del Recombulador Perk.
    • No disponible en ningún otro Esquema.
    • Las balas rebotan contra un objetivo cercano, lo que inflige el 100% del daño infligido al objetivo original.
  • La actualización Fortnite PS4 1.60 añadió una nueva ventaja única para Blazing Masamune del fundador
    • Solo disponible después de convertir el esquema heredado a través del Recombulador Perk.
    • No disponible en ningún otro Esquema.
    • Cada 6to ataque exitoso desencadena una explosión, infligiendo daño en un radio pequeño.
  • La Masamune llameante del fundador ya no daña el daño de energía (solo daño de fuego).
  • Los explosivos remotos, las granadas impulsoras y los clingers ya no ocupan espacio en el inventario.Actualizó su descripción para reflejar que no persisten fuera de la misión.
  • Beneficios Esquemáticos de Probabilidad Crítica otorgan 10/15/20/25/30 Calificación Crítica.
    • Los esquemas heredados todavía usan viejos valores de probabilidad crítica
  • Las ventajas de daño en la cabeza ahora son multiplicativas en lugar de aditivas.
  • Mecánica de aflicción de armas ha cambiado:
    • Las aflicciones ahora se acumulan en función de su Elemento (Física / Energía / Naturaleza / Fuego / Agua).
    • Las aflicciones ya no se acumulan por tipo de arma (cuerpo a cuerpo vs distancia).
      • (Ejemplo) Los enemigos pueden tener un máximo de 1 aflicción basada en armas activa en ellos por elemento por jugador.
    • La aflicción ahora se actualiza al volver a aplicar, incluso si la duración de la aflicción original aún no se ha agotado.

Corrección de errores
  • Se corrigió un problema por el cual el componente del área de efecto del lanzador de la Furia del Dragón no dañaba el medio ambiente.
  • La actualización 1.60 de Fortnite solucionó un problema por el cual la vista previa de Boost Trap tenía el tamaño incorrecto.
  • Se corrigió un problema por el cual las vistas previas de la Trampa de piso de hielo y Trampa de parrilla de llama se mostraban en la ubicación incorrecta.

JUEGO

  • Cambios a las recolecciones instaladas:
    • Todas las recolecciones instanciadas solo son visibles para el jugador que puede recogerlas. Esto incluye regalos otorgados por misiones secundarias.
    • Se eliminó la placa de identificación de las recolecciones instaladas.
    • Se crearán más elementos del enemigo Loot Drops. Estos incluyen ingredientes de elaboración artesanal, ingredientes de elaboración artesanal y minerales.
  • Las trampas de utilidad (almohadillas de salto, almohadillas de refuerzo, almohadillas de curación) ahora se arman inmediatamente cuando se colocan, independientemente de si la estructura en la que están colocadas está completamente construida.
Corrección de errores
  • Whisper .45 ya no bloquea disparos a corta distancia mientras está de pie cerca de una pared.
  • Krypton Pistol ahora consume los materiales correctos cuando está hecho a mano.
  • Fortnite 1.60 Problema resuelto donde BluGlo Siphons no colisionó con los proyectiles.

UI

Corrección de errores
  • Se corrigió un problema visual en el que el juego mostraba una imagen incorrecta de la recompensa (cofre, presente, caja, etc.) que se abría después de la misión.
  • Se solucionó un problema por el que no se podía navegar por la Tienda de eventos cuando no había artículos de evento para comprar.
  • Oculto el símbolo de entrada del controlador que cubre la casilla de verificación en el menú UI de Storm Shield.
  • Se corrigió un problema por el cual la opción de expandir escudo en el menú de UI de Storm Shield se volvía inutilizable con un controlador.
  • La actualización Fortnite 1.60 resolvió un problema por el cual, después de desarrollar un ítem, los jugadores regresaban a la pantalla de Esquemáticos.
  • Restableció la entrada adecuada del controlador al Libro de Colección.
  • Se solucionó un caso en el que el botón Subir de nivel en el menú Inspección podía dejar de funcionar temporalmente en las consolas.
  • Se reparó la barra de HP faltante para algunas plantas dañadas.

ENEMIGOS

Corrección de errores
  • Fortnite versión 1.60 fijo Shielder apareciendo al reposicionarse alrededor del enemigo al que está proporcionando un escudo.
  • Fixed Blockbuster Husky aparece dos veces en algunas misiones.
  • El ataque de Taker swoop ya no daña a los jugadores a través de las paredes.
  • Fortnite 1.60 Fixed Building Blocker El modificador Mini-Boss no bloquea realmente los edificios.

ARTE + ANIMACIÓN

  • The Shielder tiene un nuevo modelo, animaciones y efectos.
  • El FX visual de Hover Turret ha sido actualizado.

AUDIO

  • Las vocalizaciones Shielder y SFX han recibido actualizaciones.
  • Los sonidos automáticos de disparo de armas ahora se ajustan cuando se ha cambiado la velocidad del fuego.
  • Monta las mejoras de audio de la misión Lightning.

Revisa la actualización de tu juego y descarga la última actualización 1.60 de Fortnite.

Fortnite - Update 1.60 Patch Notes PS4 / Xbox One


The patch 1.60 of fortnite is now available for download on Ps4 and Xbox One.
originally this should have been released yesterday, but the programmers found a subject in this and have had to postpone it until today.

Here are the official notes with all the changes that have been made in this update

Fortnite update 1.60 Patch Notes for PS4 and Xbox One

pic and Legendary Burst Assault Rifle
The Burst Assault Rifle you’ve been asking for… it’s Epic… it’s Legendary.
Perk Recombobulator (Save the World)
It’s time to recombobulate! Choose and upgrade the perk loadout for your favorite weapons and traps.
Quad Launcher (Save the World)
This launcher packs 4x the punch!

GENERAL

  • Standard gamepad configuration has been renamed from ‘Standard’ to ‘Old School’.
  • Slightly increased the texture streaming pool on Xbox One to help prevent blurry textures from occurring.
  • Changed the button mapping for PS4 controllers on Mac to use the Touchpad instead of the Share button to open chat.
Bug Fixes
  • Fixed an issue where the mouse cursor would be hidden on the loading screen for Windows + Mac players.
  • Fixed several causes of rubberbanding when toggling sprint and weapon targeting, which were caused by bugs within those abilities.
  • Fixed text labels being inconsistent on all controller layout screens.
  • Fixed the time spent in match text not updating properly for party members.

Battle Royale Changes in Fortnite 1.60 update

WEAPONS + ITEMS

  • Added Epic and Legendary Burst Assault Rifles.
    • Can be found in Floor Loot, Treasure Chests, Supply Drops, and Vending Machines.
    • Does 32 / 33 damage (Epic / Legendary).
    • Uses Medium Ammo.
    • Uses the same damage fall-off ranges as other Assault Rifles.
  • Added a new foraged item: Apples
    • Consuming an Apple will grant 5 health (up to 100).
    • Can uncommonly be found around certain trees throughout the map.
  • Impulse Grenade drop rate has been increased by 5%.
  • Suppressed Submachine Gun
    • Damage increased by 3.
      • Common is now 20 (was 17).
      • Uncommon is now 21 (was 18).
      • Rare is now 22 (was 19).
    • Increased Accuracy reset speed by 25%.
      • This will decrease the penalty during continuous fire.
    • Increased Damage fall-off range.
      • Fall-off begins at 28 meters (was 24 meters).
      • Damage reduced to 85% at 47.5 meters (was 80% at 35 meters).
      • Damage reduced to 75% at 70 meters (was 65% at 50 meters).
      • Damage reduced to 65% at 250 meters.
  • Damage Trap
    • Decreased Damage from 125 to 75.
    • Reset Time decreased from 6 seconds to 5 seconds.
  • Remote Explosives
    • They will now damage all structures within range, whether or not they are visible from the explosion center.
    • Damage radius and throw distance have been increased.
    • Delay between sequential explosions has been reduced from 0.25 seconds to 0.175 seconds.
    • Delay before detonating a charge or throwing another one has been reduced from 0.75 seconds to 0.15 seconds.
  • Removed the delay between swapping to a grenade and the ability to aim it.
Bug Fixes
  • Fortnite version 1.60 Fixed an issue where Remote Explosives could destroy the meteor in Dusty Divot.
  • Assault Rifles no longer appear to eject multiple bullet casings per shot.
  • Fixed an issue preventing players from using the Launch Pad when multiple players activated it at the same time.

GAMEPLAY

  • Added ‘Auto-Pickup’ option for pickups on PC and consoles.
    • This will automatically pick up Weapons and Consumables when walking over them (as long as inventory slots are still empty). They will be placed in the next available inventory slot.
    • This option can be enabled in the Settings menu.
Bug Fixes
  • Fixed an issue where Turbo Building would stop if you pressed another button before releasing the other.
  • Fortnite PS4 1.60 Fixed an issue allowing players to bypass weapon equip times after canceling a consumable use animation.
  • Players can no longer crouch through the vents of the research facility in Dusty Divot.
  • Fixed an issue causing door prediction to get stuck and make it so a player could never open doors.
  • Fixed an issue that caused an incorrect displaying of selected cosmetic items in the lobby.
  • Patched up a hole in the terrain near Lucky Landing.
  • Fixed an issue that made chests appear to be unopened when they have already been looted.
  • Fixed an issue allowing player to sprint at full speed in a section of the Loot Lake water.

PERFORMANCE

  • Improved overall server performance.
    • The server tick rate has been increased from 20 to 30 updates per second.
    • This allows for more responsive movement and shooting, and reduces effective ping times for all players.
    • Network bandwidth has increased slightly.
  • Fortnite 1.60 Improved material loading by 2x, which should help buildings and characters stream in faster and reduce hitching.
  • Fixed large hitches that occurred when certain cosmetic items were encountered for the first time in a match.
  • Improved framerate when using Hop Rocks by optimizing its particle effect.
  • Fixed remote players appearing to jump far too high when their connection went bad or there was a server hitch.

AUDIO

  • To help differentiate between above/below footstep sounds, we’ve added an additional layer to steps that are above you based on the surface type.
    • Wood has creaks, Stone has crunches + gravel noises, and Metal has rattles.
  • Fortnite 1.60 Lowered the volume of the weak points that appear when harvesting 🔈.
  • Boosted the volume of Grenade Launcher explosions to more closely match volume of other explosions 🔊.
  • Improved how wind fades out prior to landing when using a glider.
Bug Fixes
  • Fortnite update 1.60 Fixed an issue that would cause audio to cut out on elimination.
  • Fixed an issue that would cause a spectated player’s footsteps/jumps/lands to sound like they were to the left/right if they were moving, especially when looking through a scope.

UI

  • Emoting in the lobby can now be triggered by clicking the right analog stick.
  • Added an emote button to the bottom of the screen while in the lobby.
  • Nvidia Shadowplay Highlights now defaults to off (PC only).
Bug Fixes
  • Fixed an issue that prevented map input from working while spectating.
  • Fixed an issue where teammate map indicators wouldn’t display during a match.
  • Fixed an issue that prevented the consume timer from displaying while consuming a Hop Rock.
  • Fixed an issue that caused the trap placement UI to display while looking at surfaces that do not allow trap placement.
  • Fixed an issue where the minimap arrow wouldn’t display properly while spectating a player.

ART + ANIMATION

Bug Fixes
  • Fixed an issue that allowed Sprays to affect objects that moved (player-worn bush, soccer balls, etc.).
  • Fixed an issue that caused Battlehound’s pants to clip through his tunic when running.

REPLAY SYSTEM

Bug Fixes
  • Fixed issue where Eliminations wouldn’t show up in the Replay browser.

MOBILE

  • HUD customization added.
    • This is version 1.0, we’ll continue to build this out.
  • Added an optimization that limits the number of Sprays rendered at once.

Save the World Changes in Fortnite version 1.60

MISSIONS + SYSTEMS

  • Introducing the Perk Recombobulator!
    • To access the Perk Recombobulator, visit the item upgrade screen and navigate to the Upgrade > Modify Perks option.
      • This system is available after completing Plankerton Storm Shield Defense 2.
      • Upon completion, players unlock a sequence of tutorial quests for the Perk Recombobulator along with enough resources to complete them.
      • Players who have already completed Plankerton Storm Shield Defense 2 will already have the quests unlocked, including the initial resources.
    • Using the Perk Recombobulator, players can choose their schematic perks, as well as upgrade their strength.
      • You can select the perk you want in the slot from a list of perks that fit in that slot, with no random rolls required!
      • With two new tiers of power for perks, schematics can ultimately become more powerful than ever before!
    • Schematics earned before v4.2 (legacy schematics) are required to undergo a conversion process before their perks can be modified.
    • The Perk Recombobulator uses brand new resources!
      • RE-PERK (used to both change and upgrade perks)
      • PERK-UP (used to upgrade perks)
      • FIRE-UP (used to switch element to fire)
      • AMP-UP (used to switch element to nature)
      • FROST-UP (used to switch element to water)
    • Perk resources will be in the Event Store (available Wed., May 16 at 8pm ET).
  • Fortnite update 1.60 Added the ability to upgrade Weapon and Trap Schematic Rarity.
    • Uses the same recipe as Hero Rarity Upgrade.
    • Legacy schematics must be converted by the Perk Recombobulator before their rarity can be upgraded.
    • Unlocked by the 2-Star Evolution Skill Tree Nodes for weapons and traps.
  • Fortnite 1.60 Updated Mission Rewards and Mini-Boss Mission Alerts to sometimes award RE-PERK and PERK-UP as secondary loot rewards, beginning in early Plankerton. As a result:
    • Crafting Materials (Ore, Gizmos, etc.) will appear significantly less often in later zones.
    • XP and Evolution Materials (Drops of Rain, Lightning in a Bottle, etc.) will appear slightly less often.
  • Elemental Storm Mission Alerts are now available.
    • All elemental Husks in these zones will be locked to the zone’s element.
    • Each zone awards Elemental Perk currencies for their respective elements: FIRE-UP, AMP-UP, and FROST-UP.
      • These currencies can be used in combination with RE-PERK to change the elemental perks on weapon schematics.
    • Quota: 2 each
  • Repeatable Quests are now available that award Perk currencies.
    • Open Caches quest awards RE-PERK currency.
    • Kill Mist Monsters quest awards RE-PERK currency.
    • Kill Fire, Nature, and Water Husk quests award the appropriate Elemental Perk currencies.
      • NOTE: Elemental Husks can be found in Plankerton or higher areas.
    • Kill a Chrome Husky quest awards RE-PERK currency.
  • Repair the Shelter raid
    • In order to reduce the length of the raid fights, they are no longer timed fights.
    • Players are now required to eliminate a set number of enemies for each raid.
      • The final encounter is still time-based.
    • The number of enemies will increase by 10 enemies each of the first 3 raids and then remain at 3rd raid values.
  • Mini Llama rewards now scale for Storm Shield Defenses.
    • Before, players could earn a fixed amount of Mini Llamas (1-4) based on mission performance, as it didn’t take difficulty into account.
    • The new reward breakdown for Mini Llamas is as follows:
      • Stonewood: 1 to 4
      • Plankerton: 2 to 5
      • Canny Valley: 3 to 6
      • Twine Peaks: 4 to 7
  • Mission Scoring Update:
    • Following Build Recommendations for a mission is no longer required to maximize score or rewards.
    • Shifted Build Recommendation score & rewards to Mission Victory Badge.
  • Critical Rating:
    • Critical Rating is the new way we will be evaluating Critical Chance in game.
    • All perks that would previously grant Critical Chance now grant Critical Rating.
      • The new system adds up all of your Critical Rating.
      • Critical Rating is then converted into Critical Chance.
      • This Critical Chance is then added to your weapon’s base Critical Chance value.
    • Critical Rating changes only affect newly-acquired Schematics, or Schematics that are converted using the Recombobulator.
    • All Heros and Defenders have been changed to use Critical Rating.
    • As a part of these changes base Critical Chance on all ranged weapons has been increased by 5%.
Bug Fixes
  • Fixed an issue where certain missions didn’t grant rewards.
  • Fixed an issue where players that previously didn’t receive rewards will now receive these rewards.

HEROES

  • Changed the following Hero Perks to the new Critical Rating system (these new values are roughly the same as the old Critical Chance perks):
    • Eagle Eye
      • Increases Critical Rating with Pistols by 18.
    • Hammer Critical Chance
      • Increases Critical Rating with Blunt Melee by 18.
    • Hammer Critical Chance support perks
      • Increases Critical Rating with Blunt Melee by 8 / 13 / 18 (Star Level 1 / 2 / 3).
    • Anatomy Lessons
      • Increases Critical Rating with Edged Melee by 18.
    • Anatomy Lessons support perks
      • Increases Critical Rating with Swords, Axes, and Scythes by 8 / 13 / 18 (Star Level 1 / 2 / 3).
    • Adjustable Choke
      • Increases Critical Rating with Shotguns by 8 / 13 / 18 (Star Level 1 / 2 / 3).
    • Pain Mastery
      • Assassination stacks now grant 3 Critical Rating (per stack) for Edged Melee weapons.
  • Defenders
    • Ranged Critical Chance Perk
      • Increases Critical Rating with ranged weapons by 13.
    • Melee Critical Chance Perk
      • Increases Critical Rating with melee weapons by 13.
  • Ninja
    • ‘Fan of Stars’ now affects a wider area at closer ranges.
Bug Fixes
  • Fortnite 1.60 Fixed an error with the tooltip for ‘Sureshot’ where it read as “Critical Chance” instead of “Critical Damage”.
  • ‘Shockwave’, ‘Throwing Stars’, ‘Crescent Kick’, and ‘Warcry’ no longer cost Energy if canceled quickly by switching to a weapon.
  • Fixed an issue which could cause ‘Frag Grenade’ not to fire on release.
  • Fixed an issue where ‘Pre-Planning’ support perk wasn’t being applied correctly on the Constructor subclass ‘Demolitionist’.
  • Fortnite update 1.60 Fixed a tooltip issue which could cause all of the Constructor ‘BASE’ perks to not display correctly.
  • Fixed a tooltip issue which could cause all of the Outlander’s ‘Phase Shift’ perks to not display correctly.
  • Fixed an issue which could cause the ‘Enduring Machine’ perk to apply to all allies, and not just the owning Constructor.
  • Fortnite version 1.60 Fixed an issue where using ‘Phase Shift’ when very close to an enemy could cause the ‘Phase Shift’ to move to unintended locations.
  • Fixed some issues that could cause fast firing shotguns to lag out ‘Shock Gunner’ Outlanders.
  • Fixed the tooltips of The Tactical perks ‘Feel the BASE’ and ‘Cluster Bomb’ to indicate that they do not stack.
  • Fixed an issue that caused ‘Throwing Stars’ to collide with the weapon Monsoon when thrown.
  • ‘Bang and Pow’ radius value is now consistent with other tooltips.

WEAPONS + ITEMS

  • Quad Launcher available in Weekly Event Store (available Wed., May 16 at 8pm ET).
    • Holds 4 incendiary rockets that leave balls of fire behind after they explode.
  • Added several new perks. These cannot appear on legacy Schematics (Schematics earned before v4.2).
    • Building Heal (Trap only)
      • Heals the attached building by x% of its max health every 10 seconds.
    • Effect Duration (Trap only)
      • Increases the duration of any effects applied by the trap.
      • This also replaces “+x stun duration” on new schematics.
    • Increased Building Health (Trap only)
      • Increases the max health of the attached building by x%.
    • Attack Speed (Melee only)
      • Increases attack speed of melee attacks by x%.
    • Damage Resistance (Melee only)
      • Grants x% damage resistance while weapon is equipped.
    • Life Leech (Melee only)
      • Heals player for x% of damage dealt.
    • Movement Speed (Melee only)
      • Increases movement speed by x% while weapon is equipped.
    • Damage vs Mist Monsters and Bosses
      • Increases damage by x% against Mist Monsters and Bosses.
    • New element type: Physical
      • Deals non-elemental damage, but has significantly higher base damage.
  • Fortnite PS4 1.60 update added new unique perk for Founder’s Revolt
    • Only available after converting legacy Schematic via Perk Recombobulator.
    • Not available on any other Schematics.
    • Bullets ricochet to one nearby target, dealing 100% of the damage dealt to original target.
  • Fortnite PS4 update 1.60 added new unique perk for Founder’s Blazing Masamune
    • Only available after converting legacy Schematic via Perk Recombobulator.
    • Not available on any other Schematics.
    • Every 6th successful attack triggers an explosion, dealing damage in a small radius.
  • Founder’s Blazing Masamune no longer deals energy damage (only fire damage).
  • Remote Explosives, Impulse Grenades, and Clingers no longer take up inventory space. Updated their description to reflect that they don’t persist outside of the mission.
  • Critical Chance Schematic perks grant 10 / 15 / 20 / 25 / 30 Critical Rating.
    • Legacy Schematics still use old Critical Chance values
  • Headshot damage perks are now multiplicative instead of additive.
  • Weapon Affliction mechanics have changed:
    • Afflictions now stack based on their Element (Physical / Energy / Nature / Fire / Water).
    • Afflictions no longer stack per weapon type (Melee vs Ranged).
      • (Example) Enemies may have a maximum of 1 weapon-based affliction active on them per element per player.
    • Affliction now refreshes on reapplication even if the duration of the original affliction has not yet run out.

Bug Fixes
  • Fixed an issue where the area of effect component of the Dragon’s Fury launcher did not damage the environment.
  • Fortnite update 1.60 fixed an issue where the Boost Trap preview would be the incorrect size.
  • Fixed an issue where the previews for the Ice Floor Trap and Flame Grill Trap would show in the incorrect location.

GAMEPLAY

  • Changes to instanced pickups:
    • All instanced pickups are only visible for the player that can pick them up. This includes presents awarded from secondary missions.
    • Removed the nameplate from instanced pickups.
    • More items from enemy Loot Drops will be instanced. These include tiered crafting ingredients, rare crafting ingredients, and Ore.
  • Utility Traps (Jump Pads, Boost Pads, Healing Pads) now arm immediately when placed, regardless of whether the structure they are placed on is fully built.
Bug Fixes
  • Whisper .45 no longer blocks close range shots while standing near a wall.
  • Krypton Pistol now consumes the correct materials when it is crafted.
  • Fortnite 1.60 Fixed issue where BluGlo Siphons had no collision with projectiles.

UI

Bug Fixes
  • Fixed a visual issue where the game would display the wrong image for the reward (chest, present, box, etc.) that was being opened after the mission.
  • Fixed an issue where the Event Store could not be navigated when there were no event items to purchase.
  • Hid the controller input symbol covering the checkbox on the Storm Shield UI menu.
  • Fixed a problem where the option to expand shield in the Storm Shield UI menu became unusable with a controller.
  • Fortnite update 1.60 fixed an issue where after evolving an item players were returned to the Schematics screen.
  • Restored proper controller input to Collection Book.
  • Fixed a case where the Level Up button in the Inspect menu could stop working temporarily on consoles.
  • Fixed missing HP bar for some damaged plants.

ENEMIES

Bug Fixes
  • Fortnite version 1.60 fixed Shielder popping when repositioning himself around the enemy he is providing a shield for.
  • Fixed Blockbuster Husky showing up twice in some missions.
  • The Taker swoop attack no longer damages players through walls.
  • Fortnite 1.60 Fixed Building Blocker Mini-Boss modifier not actually blocking buildings.

ART + ANIMATION

  • The Shielder has a new model, animations, and effects.
  • Hover Turret’s visual FX have been updated.

AUDIO

  • The Shielder vocalizations and SFX have received updates.
  • Automatic weapons firing sounds now adjust when fire rate has been changed.
  • Ride the Lightning mission audio improvements.

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